Continuará: Proyecto lúdico
Luego de presentar aquel proyecto de juego, fui integrado al 'equipo Pincus' (como diría el profe)las chicas presentaron previamente un juego basado en el movimiento continuo de la pelota, la curva y la precisión. Luego de tratarlo en grupo le hicimos algunas modificaciones, dejando de lado el proyecto Zounbol, aunque tomando algunos elementos como herramientas sugeridas y la forma de la cancha de juego.
El nuevo juego se llamó Link Ball (Pelota enlace; enlace de pelota) y realmente fue muy interesante la propuesta La base del juego era la unión entre los jugadores y el juego en equipo.
Las reglas:
Equipos de 5 jugadores: recogedor, armador, marcador, comodín, y el quinto jugador puede ocupar alguna de las posiciones anteriores, a excepción de la de comodín.
Cada Posición tiene diferentes habilidades:
Recogedor: Solo puede tomar la pelota si ésta está en el suelo, se la pasó otro recogedor de su mismo equipo o el comodín de su equipo. Sólo puede dar pases a Armado
r, Comodín y Recogedor.
Armador: Solo puede tomar(interceptar) la pelota si está en el aire, o se la pasó otro armador o comodín de su equipo. Sólo puede dar pases al Marcador
Marcador: Sólo puede interceptar la pelota si está en el aire , o la recibió de otro marador, armador o comodín. Es el único que puede marcar un gol. Solo puede dar pases a otro Marcador o al comodín.
Comodín: Puede recoger del suelo, interceptar del aire y marcar Goles. Puede recibir pases de todos los jugadores y puede dar pases a todos los jugadores.
Cada Posición tiene diferentes habilidades:
Recogedor: Solo puede tomar la pelota si ésta está en el suelo, se la pasó otro recogedor de su mismo equipo o el comodín de su equipo. Sólo puede dar pases a Armado
r, Comodín y Recogedor.Armador: Solo puede tomar(interceptar) la pelota si está en el aire, o se la pasó otro armador o comodín de su equipo. Sólo puede dar pases al Marcador
Marcador: Sólo puede interceptar la pelota si está en el aire , o la recibió de otro marador, armador o comodín. Es el único que puede marcar un gol. Solo puede dar pases a otro Marcador o al comodín.
Comodín: Puede recoger del suelo, interceptar del aire y marcar Goles. Puede recibir pases de todos los jugadores y puede dar pases a todos los jugadores.
- Ningun jugador puede entrar al área del arco.
- Si la pelota cae en el área, sólo en ese instante el único jugador habilitado a entrar será el recogedor del equipo en cuya área del arco está la pelota
- Si la pelota sale fuera del área de juego puede sacar cualquier jugador y luego continua el orden impuesto.
- El juego consta de 3 tiempos de 10 minutos cada uno.
- En caso que algun mienmbro de un equipo agreda físicamente a algun jugador del equipo contrario con intención, el juego se detiene y el equipo contrario recibe un tiro libre.


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